“《英雄联盟》在全球拥有许多粉丝。作为全球国际品牌,LV与《英雄联盟》的合作并不会影响其品牌形象,而是能与粉丝互动。”杨清山表明,在以往,知名品牌之间的合作和合作并不少见。国际品牌与电竞合作,这些是罕见的,是非常大胆的尝试。
此外,不难看出LV希望利用与《英雄联盟》的合作来推广“品牌青春”。根据2019年春季版的全球名品行业监测报告发布的贝恩和意大利名品协会,在1980年代和1990年代出生的青春消费者占全球名品买家的43%和28%,分别占总数的56%和23%名品消费在大中华。从这一个角度来看,青春消费群体的力量不应当被低估。
李维特咨询公司的品牌营销专家陈伟表明,电子竞技真的是品牌走向青春的一种方式。电竞品牌植入的原则与电影、音乐等类似。殊不知,在电子竞技行业,玩家有更多的触及点。例如,许多玩家一周玩五六次电子竞技,一打电子竞技会持续几个小时。